Blind Spot

Un voleur entre dans une épicerie pour faire un hold-up. Dans le magasin, une vielle grand-mère qui voit mal fait ses courses tant bien que mal. Soudain, tout s’enchaîne dans une confusion totale.

« Blind Spot » est un film de fin d’études réalisé en 2007 par des élèves de la formationConception et réalisation de films d’animation (3ème année de spécialisation) : Johanna BESSIERE, Cécile DUBOIS HERRY, Simon ROUBY, Nicolas CHAUVELOT, Olivier CLERT, Yvon JARDEL.

Il a remporté la « Bourse Lagardère » aux e-magiciens 2007.

Il a également été sélectionné dans la catégorie :
• « Best Student Piece Award » au SIGGRAPH 08
• Festival Art Futura 2007
• « Ecole » au festival indien FICCI Baf 2008
• « Student Competition » au Festival ANIMAFEST 08
• « Etudiant » au Festival de Stuttgart 2008
• Cinéfondation au Festival de Cannes 2008

La distribution des films produits par GOBELINS, l’école de l’image est assurée parPremium Films (130 rue de Turenne, 75003 Paris, tél. +33 1 42 77 06 39, mél. : animation@premium-films.com).

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Nouveau Trailer de Toy Story 3

Les Indestructibles résumé en 2 minutes

Trackmania : Making Of 3D

Une histoire de stockage

L’écart entre les cartes perforées qui détiennent seulement 90 octets et les clés USB qui détiennent jusqu’à 64 Go (pour l’instant), est difficile à s’imaginer.

Cette animation 3D est un bon moyen pour illustrer combien de données peuvent être contenues sur chaque format.

Goldorak 3D

Un collectif italien, C4DTeam a réalisé, pour le compte du site LuccaComicsAndGames.com, et pour fêter les 30 ans de la première diffusion italienne de Goldrake (nom italien de Goldorak), un court métrage intitulé Grendizer Return. Un mix de 3D et d’images urbaines filmées, l’utilisation de logiciels commeCinema 4D (modelling et animation), QuidamMotion Builder (animation),BodyPaint 3D (texturing), PhotoshopIllustratorApple Final Cut (compositing-montage), Apple Motion (compositing-graphic animation) et ZBrush 2 (modeling, texturing) et en prime, un petit making of en guise de générique de fin :

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Câble final

Remi Gamiette est allé à l’école des Gobelins pour un programme d’études d’un an et, bien qu’il ait travaillé depuis neuf ans, Remi se considère toujours comme un étudiant apprenant toujours
Il s’est formé grâce à ses expériences professionnelles, ses rencontres avec des artistes et professionnels dans le domaine. Il doit son succès à son exploration des diverses disciplines de la profession 3D.

La guerre du papier

Film de candidature pour l’académie du film Bade-Wurtemberg

Making-of 2012

Making-of 300

Découvrez en exclusivité le making-of avec des images inédites du film.

Adapté du roman graphique de Frank Miller, 300 est un récit épique de la Bataille des Thermopyles, qui opposa en l’an – 480 le roi Léonidas et 300 soldats spartiates à Xerxès et l’immense armée perse.

Pour découvrir des photos et plein d’infos : www.300-lefilm.com


Making-of 300
envoyé par Film300. – Regardez les dernières vidéos d\’actu.

The Making of Le fabuleux destin d’Amélie Poulain

Les effets spéciaux en 1980

CGChannel a découvert ce documentaire fantastique vintage des années 80 nous dévoilant les dessous de la réalisation des effets spéciaux du générique de HBO.

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The lady and the reaper

Voilà un joli court métrage nommé « The lady and the reaper ».
En français cela donne « La dame et le faucheur ».

Le niveau technique est très bon et l’atmosphère bien lugubre, il pourrait même remporter la petite statuette mondialement convoitée des Oscars 2010, où il est nominé, dans sa catégorie

N’hesitez pas à aller sur le blog de la production, où l’on trouve pas mal de making of et d’illustrations.

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iPad et 3D

Qu’est-ce que l’IPAD d’Apple apportera aux les artistes 3D ?

Même pour un appareil Apple, le battage médiatique et la spéculation autour de l’IPAD a été intense. Serait-il un ordinateur-tablette ? Un lecteur de livre électronique ? Une nouvelle façon de jouer et d’interfacer avec les jeux ? Un petit MacBook ? Un gros iPhone ? Peu importe, pour les passionnés d’Apple ce sera surement un produit important qu’il faudra posséder.

Maintenant que l’appareil a été officiellement annoncée, il s’avère que c’est un mélange de tout ça.

Jetons un oeil à ce que l’IPAD pourra apporter à un artiste 3D
Premièrement, il ne va pas remplacer un ordinateur portable, la station de travail mobile, et ce n’est pas censé le faire. Le processeur Apple A4 cadencé à 1 GHz n’est certainement pas assez puissant pour que la productivité soit au même niveau que sur Mac. Et même si les capacités graphiques semblent raisonnables, l’utilisation est davantage orienté vers le multimédia (il n’est même pas prévu d’utiliser une souris, même si un clavier est disponibles en option).

Alors, quels sont les avantages ?
L’IPAD nous donne l’occasion d’avoir sur soi un grand écran nous permettant à tout moment de travailler sur modèle 3D ou une scène, sans avoir besoin d’une table, de brancher un clavier, une souris ou un space navigator, et avec une autonomie relativement confortable.

Compatibilité avec les applications de l’iPhone
Encore une fois, avoir un écran plus large avec les mêmes capacités tactile qu’un iPhone devrait permettre des choses extra-ordinaire, comme la prise de note rapide, réaliser un croquis dans l’action et même, soyons fous, croquer un modèle 3D.
Les tiers, tels qu’Adobe sont presque sûrs de porter leurs logiciels ou de sortir de nouvelles applications sur l’IPAD. Il est certe peu probable que tous les éditeurs de logiciels 3D s’y mettront, mais il y en aura certain qui sortiront d’ici peu de temps des applications de création 3D, avec des outils spécifiques et une ergonomie adapté à l’IPAD.

Développement de jeux
L’iPhone est déjà une plateforme aux capacités remarquables pour les jeux mobiles, l’IPAD ne peut que faire mieux, en particulier en termes de graphismes. Une résolution plus élevée allié à des capacités graphiques supérieures, pourrait ouvrir une nouvelle voie aux artistes 3D. Il semble probable que les développement profiteront autant à l’IPAD qu’à l’iPhone, le jeu adaptant automatiquement les performances en fonction de la plateforme, comme le font actuellement certains jeux, qu’ils soient sur iPhone 3G ou 3Gs.

Scénarisation et présentation
Ayant une capacité d’interaction encore jamais vue et un grand écran multi-touch, l’IPAD serait parfait pour les présentations, la création, story-boards ou autres pré-production surtout avec un Keynote déjà disponible. Cela va certainement apporter du changement dans vos vidéo-projecteurs et donner un sacré coup de vieux à ce powerpoint poussif et maladroit.

Actuellement c’est tout ce qu’on peut dire de cette nouveauté, mais nous sommes certains qu’avec ces capacités, l’IPAD va être un formidable outils, surtout pour notre métier.

Je fais confiance aux éditeurs de logiciels et développeurs indépendants pour nous sortir des applications qui deviendront vite indispensables.

Et croyez moi, la seconde génération aura tous les atouts pour savoir convaincre les plus retissants.
Mais chuuutt, je ne vous ai rien dit…

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